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Voici une nouvelle leadeuse standard, elle est
déjà parmi nous. D'autres leaders d'apparences
diverses seront exclusivement recrutables dans les
auberges.
Depuis que le jeu tourne la galaxie a eu le temps
de se remplir d'ambassades, qui se sont multiplié,
pendant que le nombre de joueurs lui est resté à
un niveau très bas. Mais celà devrait changer :)
Nous avons donc une galaxie constituée de 80% de
secteurs déserts qu'on ne pouvait pas
réinitialiser du fait qu'ils contenaient des
ambassades.
Nous savons à quel point ces ambassades
ont été durement acquises, et que leurs confréries
y sont attachées, même lorsque ne rapportent pas
de renfort.
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Mais une ambassade est destinée a être tôt ou tard
démantelée par d'autres confréries, ou à se faire
dynamiter par des leaders equipés.
Dans le cas où des secteurs déserts sont saturés
d'ambassades, celles-ci ont perduré beaucoup trop
longtemps, mettant l'équilibre du jeu en danger.
Pour information, nous avons depuis 2 mois environ
fermé un grand nombre d'ambassades dans la
galaxie, dont le nombre est passé de 10000 à 6500
environ.
Mais il y a encore un long travail afin d'arriver
à faire correspondre le nombre de planètes utiles
dans la galaxie et le nombre de joueurs actifs
.
Notre objectif et donc de continuer a réduire le
nombre d'ambassades jusqu'a arriver à souder les
secteurs ensemble et constituer une galaxie plus
petite mais plus dense avec un maximum de joueurs
concentrés sur un plus petit nombre de secteur.
celà se fait en 2 temps :
1) Poursuite des destructions d'ambassades
sans renforts : pour chaque ambassade retirée, 1
crédit est désormais versé dans la caisse de la
confrérie. Charge à l'administrateur d'en faire
profiter ses autres membres
2) délocalisations d'ambassades pour
"defragmenter" la galaxie et recentrer tout le
monde : a l'occasion de ces délocalisations, une
ambassade peut se retrouver sur une planete avec
peu d'astronefs. Cette opération va donc couter
des renforts aux confréries. La confrérie se verra
la aussi récompensée d'1 crédit par ambassade
délocalisée.
On essaiera avec l'accord des confreries de
trouver un systeme pour que ces confreries
s'affrontent veritablement.
Pour commencer on n'annoncera plus à l'avance
sur quel secteur vous allez arriver, et l'option
de parachutage est retirée.
C'est cette option de parachutage qui nous a
conduit dans cette situation, où des confréries
amies (ou cousines) se retrouvent ensemble et
s'arrangent pour remplir le secteur d'ambassades,
sans jamais s'affronter, ni rien démanteler. Ce
n'etait pas l'esprit de ce niveau.
On reflechira à la réactivation de cette
option dans certains cas : ca pourrait par exemple
etre réservé a certains types de confréries ou de
joueurs, ou bien moyennant justement l'utilisation
de crédits de confréries.
Les administrateurs de confrérie vont recevoir des
messages les informant de chaque perte ou
délocalisation de leurs ambassades.
Chaque confrérie est donc dotée d'une réserve
de crédits : cette reserve sera utilisable par
l'administrateur de la confrérie, qui pourra
ventiler ses crédits sur les différents membres.
D'autres utilisations de ces crédits seront sans
doute imaginés par la suite.
Cette réserve de crédits sera affichée et
utilisable dans la nouvelle interface, mais dès
aujourd'hui elle commence à se remplir
Gardez la foi !
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Immersion graduelle, en temps requis (quelques minutes par jour pour votre première mission), et en termes de compréhension de la complexité de l'univers.
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