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Le journal de la galaxie

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N° 24avril 2003

Réforme des confréries

Archive 2003 : article d'époque, conservé tel quel. Les liens d'origine ont été désactivés, et le jeu a bien changé depuis.

Modification sur le niveau "confréries", par Admin le 28.03

La nombre d'attentats aux ambassades étant assez important, on remarque qu'il est devenu très difficile de conserver beaucoup d'ambassades. La règle concernant la désertion des ambassades est par conséquent devenue obsolète et est retirée.

Désormais toutes les ambassades établies restent en place et ne peuvent être détruites que par 2 moyens :
  • le moyen classique : le démantèlement par un leader.
  • L'attentat à la bombe par un leader équipé, à condition que l'ambassade ne soit pas "gardée".

    La notion de "bonification" à la confrérie la plus influente du secteur est conservée :
    Lorsque vous êtes la confrérie la plus influente du secteur, vos ambassades sont "gardées", et ne peuvent pas subir d'attentat.

    Lorsqu'un représentant de la confrérie est présent dans le secteur, toutes ses ambassades sont bien entendu également gardées (sur ce point la règle ne change pas)


    Un autre ajustement important va être fait sur le niveau confrérie :
    Passé un délai de 3 jours pendant lequel le joueur peut choisir d'abandonner le secteur, il doit impérativement se débrouiller pour être la première ou seconde confrérie du secteur, sans quoi il est éliminé.

    Cette règle a 3 buts :
  • redonner le gout du risque : il est vrai qu'actuellement il n'y a aucun risque d'échec à ce niveau, ce qui rend les missions plutôt pépères.
  • Certains joueurs ont tendance à faire autre chose que de développer leurs confréries. Cette règle les y oblige.
  • inciter au regroupement en grosses confréries : si un joueur se retrouve en position d'être éliminé, il n'a plus d'autre choix que de chercher à rejoindre une confrérie existante, ce qui lui assure le maintien au niveau I3

    Cette règle n'est pas encore en place, j'attends d'avoir des retours pour prendre cette décision, ou pour peaufiner son fonctionnement.



    Suite sur les confréries , par Admin le 30.03

    La réforme se met en place progressivement.

    Contrairement à ce que certains redoutent, ça ne va pas être une hécatombe. Certains ont cru comprendre que dans chaque secteur, si 3 confréries actives sont présentes, l'un des 3 joueurs allait forcément être éliminé.
    Ce n'est pas ça du tout : n'oubliez pas que les I3 n'ont pas les mêmes dates de fin de mission, et que chacun peut se débrouiller pour quitter le secteur à un moment où il est premier ou second du secteur. C'est ce qui se passera, à mn avis, dans la plupart des cas. Dans les autres cas, il restera toujours l'option de demander une promotion, ou de rejoindre une autre confrérie.

    Une mise à jour de la page "objectifs" a été mise en place, avec les nouvelles modifications. Ca vous permet de vous préparer psychologiquement. Ne hurlez pas : les éliminations (en fait il s'agit d'une régression en I2, sans leaders ni croiseurs), ne seront activées que dans 8 jours, le temps que tout le monde finisse sa mission actuelle.
    Donc, il n'y a pas d'éliminations en I3 avant le 7 avril. Si quelqu'un veut quitter son secteur actuel, envoyez moi un message à (Admin, mesagerie interne), et je vous sors du secteur dès que possible.

    A noter également une mise à jour de la page "confrérie", plus pratique car l'administration se fait sur une page séparée.
    Ce qui a changé : la possibilité de modifier le paramètre "limite" n'est accordée qu'aux confréries comportant au moins 2 membres actifs. (lors de cette mise à jour tous les paramètres ont été remis à 50).

    Un détail, mais qu'on m'avait demandé : on peut mettre des chiffres dans le nom raccourci de la confrérie.

    A l'issue d'une ou 2 semaines de test, d'autres ajustements pourraient intervenir, n'hésitez pas à faire des propositions.

    L'objectif est de retrouver de vraies confréries (plusieurs membres) se combattant, et de ne pas favoriser l'apparition de "fausses confréries", par exemple des joueurs isolés poursuivant de sombres objectifs n'ayant rien à voir avec ce niveau.



    Suite, (et fin ?) sur les confréries , par Admin le 2.04

    Après avoir reçu beaucoup de réponses favorables, j'ai ensuite reçu pas mal de commentaires perplexes, aigris ou paniqués, ce qui m'a fait prendre conscience d'une chose :

    On peut très bien rater une mission pour une raison ou une autre (absence forcée, problèmes de connexion, présence du mulet dans le secteur), ce qui peut rendre la sanction "d'élimination" un peu rude.
    Comme il est important de conserver une bonne motivation dans ce niveau, le principe de sanction reste, mais ce sera une rétrogadation au niveau inférieur (Fondation niv2), sans ses croiseurs (on conserve donc ses leaders). Je pense que cette menace de perdre ses croiseurs sera suffisante pour pimenter les missions et pour réguler le niveau.

    Bien que je n'ai pas pu répondre à tous, j'ai lu attentivement tous vos commentaires, mais je regrette qu'il y ait toujours des réactions passionées et virulentes.

    J'ai été obligé de prendre la décision de bannir les 3 comptes d'un joueur dont l'extrait ci-après suffit à justifier son expulsion du jeu.
    "je vais contacter des pros de la programmation et foutre en l'air tout ton bon jeu de Fondation. En clair et entre nous tu me casse les couilles."

    Bref, désolé de vous infliger la lecture de ce passage, mais voilà le type de message que j'aimerais bien ne plus jamais recevoir.